SON OLAY
Champion Idol Sistemi
5 ay önce eklendi. 4 saat önce güncellendi. Root 603 Okunma süresi: 1 dakika, 50 saniye
Divider

Sunucumuzun aksiyon yükünü sırtlayan Champion System, klasik spawn mantığını hızlı bir yapıya taşıyor. Oyuncuların görevi, kademeli olarak güçlenen 10 farklı yaratık dalgasını belirlenen süreler içerisinde temizlemek ve finalde büyük boss ile yüzleşmektir.

Bölge ve Zamanlama

Bu mücadele Wrong Level 3 bölgesinde gerçekleşmektedir. Sistem, bir kez tamamlandıktan veya başarısızlıkla sonuçlandıktan sonra 24 saatlik bir bekleme (cooldown) süresine girer. Idol üzerinde "Hazır!" ibaresini gördüğünüzde yeni bir savaşı başlatabilirsiniz.

Sistem İşleyişi

Sistem, bölgedeki özel Altar üzerinde bulunan Idol nesnesi ile yönetilir. Tamamen oyun içi mesajlar üzerinden takip edilir.

Başlatma: Idol nesnesine çift tıklayarak (DClick) ilk seviyeyi tetikleyebilirsiniz.

Durum Kontrolü: Idol'e tek tıkladığınızda (Click); mevcut seviye, o ana kadar öldürülen yaratık sayısı ve kalan sürenizi görebilirsiniz.

Zaman Sınırı: Her seviyenin kendine ait bir süresi vardır. Süre dolmadan hedef öldürme sayısına ulaşılmazsa sistem sıfırlanır ve 24 saatlik bekleme süreci başlar.

Seviyeler ve Zorluk (1 - 10)

Toplamda 10 seviye bulunur. Seviyeler ilerledikçe yaratıklar güçlenir ve sayıları artar:

Seviye 1 - 3: Başlangıç yaratıkları (Zombie, Skeleton, Orc, Lizardman vb.)

Seviye 4 - 7: Orta seviye tehditler (Lich, Cyclops, Ogre, Elemental türleri vb.)

Seviye 8 - 10: Elit canavarlar (Ancient Lich, Balron, Shadow Wyrm vb.)

Her seviyede öldürmeniz gereken yaratık sayısı (5-50 arası) ve size tanınan süre kademeli olarak artış gösterir.

Final Boss: King of The Wyrm

seviye başarıyla tamamlandığında zaman sayacı durur ve bölgenin şampiyonu King of The Wyrm belirir.

Boss Yetenekleri: Yüksek seviye Magery (Chain Lightning vb.) ve güçlü yakın dövüş saldırılarıyla donatılmıştır.

Duyuru: Boss öldürüldüğünde, tüm sunucuya bu büyük zaferi ilan eden bir anons geçilir.

Sıfırlanma: Boss'un ölümüyle birlikte sistem tamamen sıfırlanır ve bir sonraki gün aktif olmak üzere bekleme moduna girer.

Önemli Kurallar

Minyon Sistemi: Seviye içindeki yaratıklar öldükçe, hedef sayı dolana kadar yenileri Altar çevresinde (Scatter) doğmaya devam eder.

Mesafe: Yaratıklar Altar'dan çok uzaklaşmayacak şekilde (yaklaşık 10 kare) konumlandırılmıştır.

Başarısızlık: Süre dolduğunda bölgedeki tüm şampiyon yaratıkları otomatik olarak silinir.

Sistem finalizasyon testlerinden bir kare :)